Símbolos


No Flash podemos converter os objectos em três tipos de símbolos: Graphic, Button e Movie Clip. Podemos converter um objecto no Stage em símbolo ou criar um símbolo de raiz a partir da livraria. Para converter um objecto seleccionado no Stage em símbolo: menu Modify › Convert to Symbol, ou, usando o atalho F8. Temos três opções: Graphic Symbol (símbolo gráfico), Button (botão) e Movie Clip (clip de filme).

convert to symbol

O Graphic Symbol serve principalmente para backgrounds e elementos estáticos. Não suportam action script nem conseguem integrar som. Têm a sua própria Timeline, mas é completamente dependente da Timeline principal do filme; ou seja, se tivermos uma animação de 17 frames e a Timeline principal só tiver uma frame, só poderemos ver uma frame da animação do Graphic Symbol.

O Movie Clip Symbol tem uma Timeline independente da principal e pode ver-se a animação de um Movie Clip na Timeline principal mesmo que o número de frames não seja coincidente. Podem ter nomes de instâncias diferentes, logo podem ser trabalhados com action script e podem integrar som.

Os Button Symbol, são usados para criar botões interactivos. Têm a sua própria Timeline e são compostos por quatro estados: Up, Over, Down, e Hit. Up, representa a forma normal do botão; Over, quando o utilizador passa o cursor por cima; Down, quando o utilizador clica sobre o botão; Hit, define a área clicável. O Hit não é visível, apenas define a área de interacção.

timeline do botão

Para criarmos símbolos de raiz, clicámos em Create New Symbol, botão no canto inferior esquerdo da Livraria. Abre-se uma nova Timeline, a do símbolo, onde podemos criar e animar o símbolo.

livraria