
A interface gráfica do Adobe Flash tem uma estrutura semelhante aos outros softwares da Adobe usados na produção de aplicações multimédia.
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Está dividida em menus, barra de ferramentas, painéis, barras de propriedades e o Stage, onde decorre a acção. Note-se que a interface pode ser personalizada de acordo com as necessidades de utilizador, os painéis laterais podem-se mover, agrupar e desagregar, podem estar visíveis ou invisíveis. E, obviamente, podemos guardar a interface, de forma a manter a estrutura escolhida. Isto pode ser realizado clicando em Window › Workspace › Save Current.

A visibilidade de todos os painéis pode ser controlada a partir do menu Window. Os painéis são ajustáveis ao utilizador, sendo possível agrupá-los ou separá-los, minimizá-los ou maximizá-los.
O painel Properties (propriedades) situa-se na parte inferior da interface, estando agrupado com o painel Filters, o painel Parameters e, também o painel Actions. É neste painel que definimos as propriedades dos elementos do projecto.

Para mostrar ou ocultar a o painel Properties usamos cmd+F3.
Um dos componentes principais do interface é a Timeline ( linha de tempo), onde se pode controlar a estrutura, organizar o espaço e o tempo de um projecto. Permite criar as estruturas complexas de um projecto, através da manipulação das frames e das layers. Nestas podem-se organizar vários tipos de media: gráficos vectoriais, imagens bitmap, áudio, vídeo, texto, voz e animações.

Para mostrar ou ocultar a timeline usámos cmd+alt+T Tal como já foi referido o Flash pode trabalhar com vários tipos de media, mas as suas ferramentas são de desenho vectorial.
No Stage é onde posicionamos os nossos objectos, organizámo-los no espaço definido e onde decorre a acção.
A Tools Bar (barra de ferramentas), elemento nuclear para desenho e animação com o Flash, pode ser organizada de acordo com a necessidade do utilizador. Para tal basta aceder a Flash › Customize Tools Pannel.
Para optimização do trabalho podemos definir os atalhos em Flash › Keyboard Shortcuts.

Para definirmos as preferencias de trabalho com a interface e a integração com outros softwares acedemos a Flash › Preferences. De notar, pelo exemplo mostrado, a possibilidade de importação de documentos PSD preservando as layers e a capacidade de edição.
