Manipulação de objectos


Com o Adobe Flash CS3 é possível editar os objectos presentes na timeline, sejam nativos do Flash: gráficos vectoriais; ou importados: imagens bitmaps, áudio ou vídeo.

Por regra, para criarmos um ficheiro mais organizado, devemos ter o cuidado de desenhar ou compor cada elemento na sua layer. No entanto, às vezes, tal não acontece. Nestes casos podemos seleccionar os objectos presentes na mesma keyframe e aplicar o comando Distribute to Layers. O Flash faz uma excelente trabalho: cria e distribui cada objecto pela sua layer.

Modify distribute to layers

Se tivermos uma dada forma,mais ou menos complexa, composta por vários objectos, para facilitar o seu manuseamento podemos agrupar e desagrupar os objectos, usando os comandos Group e Ungroup que podem ser acedidos através do menu Modify ou através dos atalhos cmd+G e cmd+shift+G.

Modify Group

É possível desmembrar elementos: imagens bitmap, texto ou objectos agrupados. Neste caso tem um efeito semelhante ao comando Ungroup. Usamos o comando Break Apart.

Modify break apart

Estas opções são extremamente úteis para as animações de texto. Neste caso aplicamos os seguintes comandos: Break Apart e Distribute to Layers, segundo a ordem Modify › Break Apart › Distribute to Layers. Automaticamente o Flash distribuirá cada caracter pela respectiva layer, nomeando-a e ordenado-a.

Igualmente útil é a possibilidade de mudarmos a Shape, suavizando a sua forma (Smooth), tornado-a mais rectilínea (Straighten) ou optimizando-a (Optimize, esta opção permite criar ficheiros mais leves). Temos, também, a possibilidade de converter as linhas em preenchimentos, expandi-los ou suavizar os seus contornos.

modify shape

Para combinarmos objectos podemos clicar em: Modify › Combine Objects e temos as seguintes opções: Union; Intersect; Punch e Crop.

Modify combine objects

 

A opção Trace Bitmap é muito útil para criarmos vectores a partir de imagens bitmap.

modify trace bitmap

Temos alguns parâmetros a definir como: Color Threshold (determina a semelhança das cores, quanto menor o valor mais cores são representadas); Minimum área (determina a área mínima de cor que o Flash irá reconhecer); Curve Fit (determina a forma como o flash realiza as curvas); Corner Threshold (controla a suavidade do traço).

trace options

 

O sub menu align permite-nos alinhar os objectos entre si ou entre o Stage se a opção align To Stage estiver accionada.

modify align

Está, igualmente, disponível através do painel Align.

align pannel